Dbz Supra Sayan
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 La Xbox 360

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2 participants
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gohanemba
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Masculin Nombre de messages : 19
Age : 31
Date d'inscription : 03/07/2006

La Xbox 360 Empty
MessageSujet: La Xbox 360   La Xbox 360 EmptyMar 4 Juil - 12:04

La Xbox 360 250px-Xbox_360_white_background

Fabriquant Microsoft
Type Console de salon
Génération septième
Date de sortie 22 novembre 2005 en AN
2 décembre 2005 en Europe
10 décembre 2005 au Japon
Fin de production {{{fin}}}
Processeur {{{CPU}}}
Média DVD
Contrôleurs manette de jeu
Service online Xbox Live
Unités vendues {{{ventes}}}
Jeu le plus vendu {{{jeuphare}}}
Prédécesseur Xbox


Versions
Version Core System
Cette version est disponible au prix de 299.99 €. Elle dispose des accessoires suivants :

Une manette avec un fil de 3 mètres.
Les câbles de connexion péritel et secteur.
Un accès Silver au Xbox Live.
Version Premium
Cette version est disponible au prix de 399.99 €. Elle dispose des accessoires suivants :

Un disque dur amovible de 20 Go (dont 7 Go sont réservés au systeme et a l'émulateur xbox) permettant la rétrocompatibilité des jeux Xbox.
Une manette sans fil d'une portée de 10 mètres et d'une autonomie de 25 heures.
Un casque pour communiquer sur le Live.
Les câbles de connexion HD-AV et secteur.
Un câble Ethernet.
Un accès Silver au Xbox Live, ainsi qu'une offre de 30 jours pour le Xbox Live Gold.
A durée limitée jusqu'à janvier 2006, une télécommande "light".


Spécifications
Lecteur DVD 12x, compatible DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
Support HDTV (720p et 1080i, Format 16:9) Anticrénelage (anti-aliasing, « effets d'escaliers »)
Façade interchangable
3 ports USB 2.0 (2 à l'avant, 1 à l'arrière)
Disque Dur amovible (20 Go, dont 13 Go à disposition de l'utilisateur) disponible dans le pack Premium
Adaptateur WiFi en option
2 emplacements carte mémoire (64Mo et plus)
Processeur : XeCPU (IBM)

CPU (PowerPC), 3 cores symétriques à 3,2 GHz, 2 threads par core
1 unité VMX-128 (Vector Multimedia Extension) par core (donc 3 en totalité), et 128 registres VMX-128 par thread.
1Mo de cache de niveau 2
Bande passante de 21.6 Go/s
La Xbox 360 peut donc exécuter 6 threads simultanément, la puissance de calcul totale est estimée à 1 teraflop. Il est gravé en 90nm et comprend 165 millions de transistors.Il est prévu de passer en gravure 65nm pour les puces qui sortiront partir de début 2007

Carte graphique : XENOS (ATI)

500MHz
48 pipelines de pixel shader en parallèles
Architecture shader unifiée
500 millions triangle/secondes
48 milliards d'opération shader/secondes
10 Mo eDram
Le GPU de la Xbox 360, nom de code Xenos, est issu d'une toute nouvelle architecture, également inédite sur PC. Contrairement aux Chips graphiques conventionnels qui disposent d'unités de traitement Vertex et Pixel séparées, le Xenos les possède unifiées, ce qui permet une souplesse totale et une modulation à volonté. Le Shader Core (Coeur Graphique), gravé en 90nm, comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.

Mémoire

512 MB GDDR3 @ 700MHz partagée avec le CPU et le GPU
Le bouton central représentant le logo est appelé "Guide" (on le retrouve aussi sous le nom de « Cercle de Lumière », «Ring of Light» en anglais) et permet, par un appui prolongé, d'allumer ou éteindre la Xbox 360 à tout moment, et par un appui bref d'accéder à différents menus en cours de jeu (Profil du joueur, lecture de musiques stockées dans le disque dur, consultation des messages recu...) . Il signale également au joueur l'affectation de sa manette : il est allumé dans sa partie supérieur gauche s'il est le joueur 1, supérieur droite s'il s'agit du joueur 2...

Accessoires
Le disque dur amovible possède une capacité de 20 Go et permet la rétrocompatibilité partielle des jeux XBox. Il est disponible d'office pour les possesseurs de la version Premium. L'espace utilisable du disque dur est de 13Go. Prix : 99.99 €

La carte mémoire possède une capacité de 64 Mo. Elle est indispensable pour sauvegarder sa progression si vous n'avez pas de disque dur. Prix : 34.99 €

Deux versions de la manette existent : une avec fil, l'autre sans. Il est possible d'utiliser jusqu'à 4 manettes sans fil. Les manettes sans fils peuvent se brancher sur les ports USB afin de les recharger ou jouer sans alimentation. Elles sont alimentées par piles, ou grâce à une batterie vendue séparément de la manette. La manette sans-fil a une portée de 10 mètres et 40 heures d'autonomie. Elle fonctionne sur piles. Prix : 44.99 €. La manette filaire que l'on branche au port USB de la console.Et peut être branché sur PC. Prix : 34.99 €

Le chargeur de batterie permet de brancher la manette au port USB de la console et de la recharger. Il est ainsi possible de jouer tout en rechargant la batterie. Prix : 19.99 € pas disponible.

Les batteries rechargeables permettent une autonomie d'environ 30 heures pour les manettes. Prix : 14.99 €

Câbles de connexion HD-AV fournis dans la version Premium. Prix : 29.99€. Les câbles VGA pour pouvoir brancher la Xbox 360 sur un moniteur et ainsi bénéficier d'une qualité haute définition sans investir une fortune dans un écran géant. Prix : 29.99€

Une autre télécommande disponible est plus étoffée que celle présente dans le pack Premium. Prix : 29.99 €

Le casque Xbox Live permet de communiquer sur le Xbox Live. Sera sans doute aussi utilisé dans certains jeux pour la reconnaissance vocale. Prix : 19.99 €

La webcam ne sera pas disponible avant courant 2006. Comme sur ordinateur, elle permettra de se montrer à ses interlocuteurs, et peut-être à des jeux suivant le principe de l'EyeToy.

L'adaptateur réseau sans fil-Wifi permet de relier la console à un réseau Wifi, sans utiliser de câble Ethernet. Prix : 80 €

Le lecteur HD-DVD externe, Annonce faite par Bill Gates au CES de Las Vegas. Un lecteur HD-DVD externe ( port USB ) viendra équiper la console pour ceux qui le souhaitent. Microsoft a affirmé qu'il ne sera utilisé que pour lire des films en Haute-Définition. Le fait que ce lecteur soit optionnel vient renforcer la probabilité qu'il ne lira pas de jeux sur HD-DVD. Prix : environ 199€

Fonctions multimedia
Lecture des MP3 directement depuis un lecteur externe (via USB). La console est compatible avec le iPod mais aussi avec la PSP de Sony, cependant elle ne peut lire les vidéos qui y sont stockées.
Affichage de photos directement depuis un APN.
Lecture de MP3 et affichage de photos depuis un ordinateur muni de Windows XP.
Lecture de vidéo depuis un ordinateur muni de Windows XP Media Center Edition.
[modifier]
Xbox Live
Presque tous les jeux Xbox 360 sont compatibles Xbox Live, le service de jeu en ligne. La connexion se fait par une connexion large bande ou haute vitesse.(ex: ADSL/Câble).

Il y a 2 types d'abonnement, le « Gold » et le « Silver ». Le dernier permet de faire du chat vocal, d'accéder au marché Xbox Live, et de jouer aux MMORPG, ceci gratuitement. Quant à l'abonnement « Gold », payant, il permet de jouer en ligne face à d'autres joueurs. Pour y accéder, il est possible d'utiliser une carte prépayée, ou d'acheter directement depuis la console un abonnement de 1, 3 ou 12 mois.

Périodiquement, des week-ends spéciaux permettent aux abonnés Silver de jouer en ligne, afin de les pousser à prendre un abonnement Gold.

Le Marché Xbox Live
Le Marché Xbox Live met à la disposition des joueurs différents contenus. Il est ainsi possible de télécharger des ajouts pour les jeux déjà possédés, des bandes annonces et des démos d'autres jeux, des thèmes pour la console ou encore des images pour le profil du joueur. Des jeux «Xbox Live Arcade» sont également disponibles, dont une partie sont des rééditions d'anciens jeux d'arcades, et pour certains jouables à présent sur le Live.

Même si la plupart des contenus disponibles sont gratuits, d'autres éléments comme les jeux Xbox Live Arcades, les thèmes ou les images de profils doivent être achetés grâce à des «Microsoft Points». Pour alimenter le compte en Microsoft Points, il est possible d'en acheter différents packs (de 500 à 5000) grâce à une carte prépayée ou par carte de crédit.

Historique
Le nom de code durant le développement de la console était « Xenon ». Les noms suivants étaient supposés avant que le nom officiel soit annoncé :

Xbox 2 (peu probable pour des raisons marketing dans une optique de concurrence face à la PlayStation 3)
Xbox Next
Xbox 360 (Microsoft ne voulant pas avoir un chiffre en retard sur son plus grand concurent, la Playstation 3 de Sony. De là est issu le logo de la console, le «X» de Xbox gravé sur une sphère.)
La présentation officielle a lieu le 12 mai 2005 sur MTV.

La Xbox 360 est partiellement compatible avec les jeux Xbox. Cette compatibilité nécessite obligatoirement un disque dur, afin d'y stocker les patchs nécessaires aux fonctionnement des jeux Xbox. Au lancement de la console, la console émulait 213 jeux pour l'Amérique du Nord, 156 pour l'Europe et seulement 12 pour le Japon. Selon Microsoft, seuls les jeux les plus populaires seront compatibles, tels Halo et Halo 2.

Il est possible de mettre à jour la liste de compatibilité à l'aide de nouveaux patchs téléchargeables, soit en passant par le Xbox Live, soit en gravant soit même un CD à insérer dans la console, soit en le commandant à Microsoft.

Voir la liste de jeux Xbox compatibles sur Xbox 360.
Enfin, il est possible de jouer sur le Xbox Live ou en LAN avec les jeux Xbox. Ainsi, un joueur de Halo 2 sur Xbox 360 pourra très bien jouer sur le Xbox Live avec quelqu'un possédant une Xbox.

Jeux au lancement
Ces jeux font partie du line-up de la console lors de son lancement en Europe.

Amped 3
Call of Duty 2
Condemned
FIFA 06: Road to FIFA World Cup
Gun
Kameo : Elements of Power
Madden NFL 06
NBA Live 06
Need for Speed: Most Wanted
Perfect Dark Zero
Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie
Project Gotham Racing 3
Quake 4
Tiger Woods PGA tour 06
Tony Hawk’s American Wasteland
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vegetadu95
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La Xbox 360 Empty
MessageSujet: Re: La Xbox 360   La Xbox 360 EmptyMar 4 Juil - 12:20

Je suis trop un flemmard pour tout lire.
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